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碎碎念 #2,游戏化色情机制,以及AI对设定和写作的帮助

2026-10-20 12:49 短篇章节 3390 ℃
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我发现我很喜欢用一种游戏化的机制来推动色情内容。最近跟G老师文爱(?)设定的时候觉得很好用,于是问他有什么看法,也确实给了一些有价值的点:
- 通过预先定义的“游戏”内容,可以更容易地探索自己的接受边界,而不用经历别扭的对话。毕竟不是所有人都可以跟伴侣畅所欲言,更别说是在性方面。
- 精神与物理的双重满足:完成任务获得“奖励”,然后用“奖励”去购买性爱,同时满足了精神上的奖励与物理上的性。
- 期待与延迟满足:在游戏过程中,会建立起对“奖励”的期待,结合延迟满足机制,得到满足时的快感会进一步强化 。
- 身份和视角的改变:潜意识里会以玩家的身份服从游戏规则,而不会对“我为什么要这么做”产生疑虑,更容易接受。
- 遵守规则的心理和压力:不是“我要你这么做”,而是“规则说你要这么做”,就算不喜欢要做的事也不会产生对对方的排斥。然后,既然一开始同意了遵守这套规则,就有继续遵守下去的压力,而不会和普通的玩什么玩法时一样,不想玩就不玩了
- 潜意识的物化:基于分数、点数的游戏化规则会让人想要“榨取”更多的价值来满足自己的欲望,而“榨取”的对象就会被物化。
- 价值标定:一种玩法可能在普通的性爱里只是普通的一部分 但在标定了高价值后,它突然就变得更有吸引力了,用分数“兑换”时的满足感也更强烈。
- 分数“负债”会给人一种失去感,除开有些抖M就是好这口之外,也有催生恐惧让人更努力获取分数的作用。
- 明确的选择机制:平时的性爱中的选择有点像“你想吃什么”、“随便”,这也可以那也可以,喜好是模糊的。但明确的选择摆在面前,可以很明确地选出最符合喜好的选项,感受也更明显。
- 冒险:搏一搏的快感有种致命的吸引力,不然为什么会有那么多赌徒呢。
- 经济:通过调整收入与支出,可以营造一些特定的感受,更能符合特定人群的喜好。比如低风险无法得到足够的收入甚至会受到惩罚、想要得到好东西就必须选择高风险。
这些点要我说还真说不出来,但他这么一说,我就瞬间觉得合理了。

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这段时间用下来,AI在设定完善和补充方面确实很好用,一个干巴巴的基础设定扔给他可以得到很充实的分析与一些有价值的补充。建议大家在不直接用AI水文的前提下多用AI推敲设定和细节。

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