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Didnapper 2
标注等级为女主等级。如果对剧情进展不满意,游戏提供有剧情水晶,调查它可以跳转剧情回到早前的剧情。如果有必要,在重要战斗前使用获得的卡片可以提升能力。
这个游戏开箱子大多需要玩小游戏才能开锁,方式是在左边沙漏显示的限定时间内,按对足够次数(次数要求在下方显示)的两个方向键组合(可同时按或依次按,按错会扣时间)才算成功解锁。
一、序幕
序幕剧情被双胞胎追击,结束后去武器店与老板对话得到武器并答应帮忙去找他女儿,之后记得先学习剑术技能(学习技能需要的数值在战斗中可以获得,以后升级时要看看能否学习新技能),从武器店的左边外出到森林。这里的练手魔物当然不强,唯一要注意的是触发战斗时一定范围内的魔物都会一起参战,一般同时对付2个不会损耗太多。到森林左边,一切换场景就会剧情战打两个魔物救人,如果状态很差可以适当恢复一些,剧情战胜利后状态会回满。
返回时剧情战打boss,没什么技巧,就是用火系技能开烧烤,之后遇到杂兵也是,而同伴用防御减少损伤即可。回到村庄剧情,约好等武器店关门后再来。去海滩,剧情,双胞胎追来,打到血量15%以下时可以用技能束缚她们。战斗角色被束缚时,在束缚状态上有数值,会随着敌我双方的束缚相关技能而发生增减,数值降到0时会脱缚。把她们两个都束缚起来则战斗胜利。
之后剧情来到傍晚,去武器店门口调查触发剧情,结果是一对三,双胞胎和她们的头目,(5级)最好先把头目束缚起来(她似乎不会脱缚?),然后对付双胞胎就容易一些了。另外女主在和她们战斗中血量降到0并不会战斗失败,在血量15%以下被对手束缚起来才算失败,所以血量少于15%就要回血避免被束缚。胜利后又剧情战,这一次必败,之后被抓到船上。
在船上会进行一次挣脱尝试,练手的没有太多限制,各部位的挣扎只要按对显示的相应方向,就能减少该部位的束缚度,束缚度到零该部分就会解除束缚。某些部位解除束缚后,会影响到其它部位的挣扎效果,变得更容易解除束缚。
解除束缚后,轮到解锁房门,这次是在限定时间内按对屏幕所给的多个方向键,按对次数达到要求则成功解锁。到外面是脱逃时面对敌人的教学,可以从背后打晕女性敌人(需要接下来的小游戏中,当指针在白色区域时进行确认,失误则变成正常战斗),打晕或战斗胜利后可以把她们抓起来,塞进附近的容器中。普通的男性敌人则无法彻底消灭,只能暂时打倒他,切换场景后再回来他又恢复正常了。
到船长室调查小桌子后,可以坐救生艇离开了。
二、Cantamille
救生艇停到某个海岸边,附近就是城镇Cantamille,以为能松口气,结果一进去就被抓到了监狱,并在监狱认识了一位发明家。之后因为要“清理城镇”而被卫兵释放了。清理就是给发明家的发明擦屁股,在城镇里可以释放那些被束缚起来的女性,之后到城镇右下角见到发明家发明的喜欢束缚女性的机器人,剧情战第一场让女主自缚,发明家修理可以轻松获胜。一番剧情后进行第二战,这次拖了很久,发明家也没想出什么好点子,最后女主可以把机器人给拆了。剧情后去上边发明家的家。(现在城镇内的士兵开始抓捕女主一行)
在发明家的家里可以休息,触发剧情后她加入队伍,并可以在装备中通过更换水晶来更改成不同元素的技能。出门到十字路口向右离开城镇Cantamille前往另一城镇Capulet,在森林触发剧情打1植物杂兵。胜利后继续向右前进,途中有许多箱子是空的,调查会出现2女性盗贼开战。最后当临近城镇时出现有对话,进入城镇前可以走它入口左边一些在上方的路,会接到从盗贼手中救人的任务(去左边的盗贼窝,在盗贼窝左下帐篷看见女性,然后委托人进来,原来委托人是盗贼假扮诱人上当的,战胜她可完成任务)。
三、Capulet和Montague
进入城镇后去餐馆,有剧情揭示它与Montague这两个城镇间的敌对,和发明家对话后休息到第二天。
去城镇的左上角,在看板处可以领到一些任务(看板任务完成后还可以反复接并完成),进看板左边的兵营,得到抓捕盗贼头目的委托。在工厂区偏左上的路灯柱背后可以找到丢失的项链(看板任务之一)。去市场区的右边码头,与检票员对话触发剧情,和2名女性开战(8级),胜利后剧情去到贵族家里对话,得到去Montague解救他的大小姐委托。
去早前去过的盗贼窝,看到头目。在侧面避开盗贼到场景上方偏中间的帐篷,会发现被盗贼绑架的女性(看板任务之一),调查会自动带她回城镇,之后去看板领取奖励。盗贼头目在盗贼窝左下的帐篷,进去前要恢复好状态,一进去便与头目+2杂兵开战,(9级)优先打头目并把她束缚起来(她不会回血,即便脱缚也能再绑上),剩下杂兵就容易打了。胜利后开帐篷内的箱子可以得到戒指(看板任务之一)。扛着头目离开盗贼窝即可完成兵营的抓捕任务。
到码头坐船去Montague,在道具店对话可以买到面包(看板任务之一)。在Montague的看板可以接到购物的委托(在Capulet的商业区与商人对话有卖)。在矿区的入口可以接到清除魔物的委托(接受后进去消灭魔物,到一定程度会出现对话,之后到右下角洞穴处调查清除巢穴,再清除剩下的魔物就能出去对话交差了)。
准备好了向上到豪宅前,在场景左上会发现破损的铁网可以进去,在里面剧情,战斗打倒两名女仆后换上她们的制服。混进豪宅后被抓去给客人送食物,分别把三份食物送给三个房间的客人后,到中间房间有剧情,有人起身开门,从那里进去,剧情会被抓起来。(10级左右时有新技能可学习)
接下来是脱缚尝试(有时间限制,在左上角显示),先解脱连接手脚的绳子,可以站起来后,蹦跳到床头柜处找到道具剪刀(加快解脱速度),然后解脱躯干的束缚,剩下的就简单了。成功后解开发明家的束缚。
出门后是避敌探索前进的形式。出门往左走再一直向下可以到厨房并经此回到刚潜入时的休息点,所以可以比较安心的进行探索。以休息点为起点,大致行进方向就是从场景下方从左到右一路走,最后转而向上。直到看见女仆长从某个房间出来,到房门前调查触发剧情打倒女仆长拿到钥匙,进去看见被绑架的大小姐,然后又有女性进来,打倒她(10级),之后扛着不合作的大小姐原路返回休息点再离开豪宅。整个剧情发展其实是出乎预料(大小姐认为她父母还不如绑架者……),总之最后女主一行一肚子怨气被赶出了委托者的住宅,但拿到了需要的证件。
到码头准备离开时,大小姐忽然追来,有点强行的入队。
去到Montague,在道具店上方可以对话接到新委托(接着要到矿区右侧的角落再次对话才确定),送信给他的恋人。回Capulet的豪宅区左侧,敲门,会被管家拒绝,在旁边爬梯子进去,剧情,才知道他只是一厢情愿的单相思。回去和他对话可以选择如实告知还是撒谎哄他,选择了如实告知,他怒冲冲地走了,回豪宅区再度爬梯进去,剧情战打倒他,得到代给的委托奖励。
四、Lanylisse
从Montague码头区向下离开,剧情在旅馆休息,讨论下一步的目的地Lanylisse时与发明家就是否绕行产生分歧,和大小姐对话后选择休息,醒来后发现发明家独自离开了。
前往Lanylisse,很快会在森林触发剧情被抓,之后一行在牢房被流浪者解救,成为四人组的队伍。重新踏上前进的道路,如果途中流浪者升级,可以学习到新的技能。最终抵达Lanylisse。进入发明家昔日的住处,剧情找到她未能拿走的道具,之后到屋外看见皇家骑士团出现要硬抢矿山地盘,流浪者离队,女主一行内部吵了一架后和好,搭建了一个营地。在营地可以恢复、查看世界地图、进行测试战、脱缚尝试、到各个城镇,有多种功能。
五、Telanore
离开营地前往港口Telanore找船去港口Letovi,和码头唯一去那儿的船长对话剧情,他答应了,但要求女主一行全程必须处于束缚状态(这是什么条件?)。
在船上和船长对话后被要求到外面船舱和船员互动(陪坐、跳跃去拿苹果再送给船员……),陪坐互动时有时会处于停止动作状态几秒,不要误以为是游戏卡顿了。和船舱船员全部的互动完成后船长会离开船长室到门口,和他对话他会要女主上甲板与那里的船员互动。
到甲板与船员互动,有个船员是要求女主与甲板闲逛的发明家对话,把发明家带到他面前。由于女主和发明家都被堵嘴,对话选择是有些杂乱的字符,不过选错可以重来所以没啥问题,把发明家带给他算完成。完成后,另一个船员要把女主塞进木桶里看不倒翁式的晃动,需要面向正确再连续按确认键晃动到出来为止。甲板的互动完成后会有船员上甲板,对话得知要女主回到船舱。
回到船舱后触发剧情,三人被船员们束缚在一起取乐,剧情海盗船来袭,全部成了俘虏,稍后女主进行脱缚尝试,成功后意外地捎带解救了一位王国的公主。出门剧情战,两人轻松干倒一名看守。之后进入脱逃探索模式,这一层船舱的房间可以救回两位同伴,也有房间进去是休息点。
继续一路到尽头的船长室,向海盗船长讨回场子(15级),胜利后剧情,借助船长控制船只抵达Letovi。
六、Letovi
到达Letovi后去旅馆休息,与同伴漫长的对话结束后自行去右上台阶处选择休息到明天。
第二天继续前行(买一些恢复道具),途中会经过盗贼盘踞的地方,无论走哪条岔路,最终都会到后续一个较大的场景,只是切换到此场景时出现的地点不同。(到20级左右时各角色会有新的技能可以学习)到较大场景的右下角时,如果想赢下紧接着的boss战,可以提前做好战斗准备(让大小姐的血量变得较低)。
切换场景会进行二连boss战,公主会觉察到有追踪者,于是先打追踪者,四打一(22级)取胜不难。接下来剧情会被盗贼头目率领许多手下包围住,继续打盗贼头目+2盗贼。想取胜的关键是让大小姐的血量较低,开战不久就被盗贼束缚起来,然后她在束缚状态下反而可以持续地使用全体降低攻击力的技能,使得对面输出大大降低。其他人重点攻击盗贼杂兵,把这两个逐个束缚起来(在她们挣扎使束缚度降到2以下时,可以追加提升束缚度的技能保持使她们无法解脱)。剩下一个boss相对就好对付了。
但不管是否获胜都仍会被这大批盗贼抓起来带到盗贼窝里。再一次进行脱缚尝试,成功后调查附近被束缚的追踪者,她加入队伍,出去到上边右侧有休息点,到最上面的门内解救两个同伴,然后去盗贼首领处,再次和她战斗,利用追踪者的降低攻击力技能,很容易战胜她。
接下来拷问首领,可以尝试各种选择,左上显示有她的愤怒、畏惧、羞耻值,不同指令会改变不同的数值。让她的愤怒较低而畏惧、羞耻达到很高数值,(没有堵嘴时的)她就会招供说公主已被带到海盗占据的Camaris岛。
离开盗贼窝到外面,剧情,女主和追踪者进行单挑战,胜利后追踪者愿意加入队伍。
七、Camaris
自动回到Letovi,在码头找人想去海盗的岛,没人愿去,剧情有人出现愿意以5000金的价码带女主一行去,之后在码头与她对话出发。
到了岛上登岸,才发现又是陷阱,女主一行被抓到海盗的基地。这次女主的脱缚尝试只能进行到解开第一道束缚,然后蹦跳着尝试到外面脱逃(途中被发现会被抓回重试),出门后向左,切换场景马上跟在海盗后面一路向左再向上,到左上角就能左转与同伴汇合了。
汇合后可以回头拿休息点的箱子,然后离开建筑,到岛屿外面,向下切换场景,然后再向下到海边,在右下角区域切换场景到码头,再向右切换场景到森林,在右上角向上切换场景,从海边经台阶向上抵达大门前,进去可以在右边休息,走左边触发剧情,再度与海盗首领和她的同伴开战。(26级)多用附加致盲类的技能可以大大消减对手的输出能力,先集火生命较少的那个并束缚起来后续就容易了。
胜利后剧情,王国骑士们到来接手把海盗们都抓了起来,自动回到Letovi。在旅馆进行漫长的对话后休息,向右离开港口前往王国首都Alverona。
八、Alverona
抵达后公主一行先行离去,女主一行合计后准备前往图书馆。(现在利用路标可以去到之前去过的各居民点。)
Cantamille新增:在看板上有三个委托。分别是去森林的第一个场景杀5个指定植物怪;去森林采药(第一个场景上边偏右有光点作为提示);在森林第二个场景击败一个盗贼;都不难完成。
在城市看板上可以领到四个委托:叫醒睡着的3名士兵、给教堂送水果、去Letovi港帮收包裹、去盗贼基地救人。城市分为南门区(初始进城的地方)、图书馆、北门区、市场区、教堂、城堡区、贫民区几大块。3个睡着的士兵在图书馆和市场区;城南区往右是市场区,向上走会到教堂;而去港口收包裹利用传送很容易做到。
外出离开城市往左边走,可以来到早前发生与追踪者和盗贼首领进行二连boss战的三岔路口,向下走可以抵达盗贼基地(这里来过没什么道具了),但基地下方是植物构筑成的迷宫,迷宫内可以打开箱子得到学习技能用的道具。在三岔路口向左走切换场景,走到场景左下角,在附近的森林里有一条小路可以回到盗贼在森林的帐篷区域,要救的人在其中一个帐篷内,救到后自动返回城市,调查看板可以拿到救人的奖励。
进入图书馆,剧情队友先后散走。没有查到什么线索,到2F问发明家,她提议去问图书馆的管理员,于是去问二楼的管理员,她拒绝提供信息,再问发明家有什么主意,她光顾看书没理。回到管理员上方调查附近锁着的门,猜测相关书籍可能在里面。开门钥匙应该是管理员掌管,四处找人帮忙,在1F找到一个,上二楼看见他分散了管理员的注意力,到柜台拿走钥匙开门进去。进去后剧情,很快被管理员觉察并抓住,稍后发明家前来解围,但两人都被禁止再进入图书馆了。
去市场区找到另两个同伴,剧情受邀请去王宫赴宴,然后接受委托去Malutina。去北门区的旅馆休息,和同伴对话后前去休息。到第二天,可以开始出发去Malutina。(30级左右时可以学习一些新的技能。)
出发前在城里北门区的豪宅门口与贵族女性对话可以接到帮她找7个女儿的任务。
她的七个女儿散布在城市各区域,足够接近时都会自动触发剧情战斗(30级,只有女主和大小姐出场),每个女儿会打1-2场(其中部分敌人比较强力,需要使用附加异常状态的技能削弱对面的输出能力才容易过关),战斗胜利后抓到她的女儿并立即自动回去复命。她们的大致散布位置是北门区左侧1(对手较强)、南门区城墙外1(实力弱)、商业区1(实力弱)、教堂区左上1(实力弱)、图书馆附近1(在图书馆区域先后触发2次剧情,然后在南门区往右去贫民区,切换场景后向下可找到她进行战斗,实力弱)、贫民区左上1(对手强)。抓住六个后去商业区左侧的喷水池前剧情,第七个女儿出现,剧情战(实力弱),束缚她后她自己用烟雾弹跑了。回去向贵族女性复命,自然没得到什么好脸色了,但找人的任务算完成了。
九、Malutina
从北门区离开Alverona,途中森林的大树后藏有盗贼,接近时会出来战斗。在树丛后有盗贼的巢穴,但里面只有几个盗贼杂兵没有箱子。进入Malutina到门口会触发漫长的剧情,女主一行被抓进去再遇到老相识,被认出身份享受更高级的待遇,之后又被人救出,期间有一次必定成功的脱缚尝试。剧情结束后Malutina发生内乱,两位解救者留在旁边的建筑内,那里可以休息。
现在Malutina的街上只剩几个游走的卫兵,大部分人正聚集在商业区建筑前闹事。开掉建筑左边的箱子,可以到城镇左上的矿坑,从矿坑的右下角进入敌方巢穴,这一带的杂兵可以练下级。最后进门与老相识和她的手下战斗。(33级)用附加状态的攻击削减她们的输出,先打跑她手下,再打倒她,胜利后剧情她们溜掉了。Malutina的反叛局势暂时平静了。在城市广场区的看板上可以领到去矿坑杀怪的任务。
十、回到Alverona
回到Alverona的北门区剧情,公主的骑士护卫之一前来迎接,一番对话后得到调查也许是背后黑手的教会的委托。
去教堂,在右上角触发剧情,之后再进入教堂到左上角,从背后偷袭修女,把她抓住。然后扛着她出去,沿途避开教众和外面街上的卫兵,向下到城市下方居民区的一间屋子内(有箭头指示行进的方向)。
在屋子审问修女,调教到数值满足要求了她就会开口(当然前提是把她的口塞移除掉),说出主教的房间有暗门等信息。去教堂右上角,避开通道口的教众视线进入主教房间,调查上边发现暗门,进去下到尽头房间剧情,发现主教和人贩子交易贩卖抓来的皇家骑士,追踪他们,和主教开战,(35级)他会全体附加黑暗+混乱法术,提升魔抗或降低他的魔力可有效降低他的输出。打倒他后会利用和女主拥有的一样的珍宝变身为魔物形态,再次打倒他,剧情人贩子们全跑了,公主属下收拾残局并索走珍宝,之后自动到旅馆。
十一、研究中心
在旅馆又有聊天时间,结束后休息到第二天从商业区右下角到城堡门前,从公主属下那里得到去研究中心的介绍信。
到Letovi港码头,与士兵对话抵达研究中心所在的岛屿码头。凭介绍信进入研究中心转了一圈最后被带到图书馆,队伍分散来查寻有关女主珍宝的消息。可以在研究中心的地下室进行脱缚挑战,成功在指定时间内脱缚的话能得到相应的道具奖励。调查书架直到触发剧情,得到一些相关信息,之后坐船回Letovi,在码头剧情得知公主又被人绑架了,据悉她可能会被带到Selalon。
去Malutina,走路离开向下前往Selalon,途中森林又是老一套在树后埋伏有盗贼,不过这里盗贼数量较多,如果想刷级可以引出一两个盗贼出来抓住,再逐渐把其他埋伏的盗贼引过来,和被抓的盗贼一起打,只要在被抓的盗贼脱缚前把所有盗贼都束缚住就能胜利,可以借此多赚些被抓的盗贼的经验值、技能学习值等,只是要注意别太贪心,数量太多导致战斗中顾此失彼。
十二、Selalon
抵达Selalon后到港口对话,船长不收这里的金币,无奈藏在木箱中上船,然后老一套在船上被发现,转卖给奴隶贩子,挣扎脱缚后,去尽头房间打倒奴隶贩子(39级),难度不高。之后审问她得知公主已被送去Keron的奴隶市场贩卖。
出门发现已经到了Selalon对岸的港口Milaz,向城里人打听Keron,大部分人不知何处,在左上角落会得到正确的信息,也许它只是个暗号。在码头看板可以领到搜寻被盗贼拿走的戒指任务。
在码头向上离开Milaz进入沙漠,剧情后走岔道继续前进,途中在帐篷前打4个沙漠魔物可以救人,得到发明家的装备作为报答。到上方变成两条大岔路,左边通往盗贼窝,是戒指任务的目的地,在那里的木箱内可以得到任务所需的戒指。右边通向奴隶市场。
进入奴隶市场时剧情,女主把发明家当作奴隶混入会场,调查上方的帐篷便会触发拍卖公主的剧情,二连战,首先是女主和束缚的公主对奴隶主手下,然后是全队对女奴隶主+2杂兵,敌人的伤害威胁不大,但女奴隶主的技能有可能直接束缚玩家角色,需要给他们上异常状态降低命中率。胜利后剧情,惊动当地政府军来抓捕公主,用烟雾弹脱身。
十三、归途
剧情暂时摆脱追兵后,决定前往Micihuatl,并得知公主被抓是因为她的属下叛变。利用路牌传送可以抵达荒地,荒地一开始就有岔路,往左边岔路走,再向下最终会回到沙漠中的盗贼窝(途中有多个宝箱)。右边岔路途中也有宝箱,最后走右上角抵达废弃的城市Micihuatl。
在城市入口剧情,队伍分散行动。逐个对话完后在左边离开城镇,剧情对话决定先去废弃的港口Etznanl。去到那儿剧情,发现女主的老相识带人前来搜索,讨论后决定3人去找船修复,女主和公主去吸引对方注意力。两组人轮换进行行动,最后三人组打倒杂兵夺船,剧情女主2人被包围,女主让公主逃跑,自己被抓。
接下来是漫长的剧情,其间不时穿插有脱缚尝试,最后女主又被关在早前老相识的基地,脱缚尝试成功后出门干倒杂兵,到上面房间又是休息点,似乎和上次一样?不过出去就见到老相识的跟班,开战坚持几回合,她会掉落道具使女主学会催眠技能,用此技能让她睡着,乘机直接束缚她获胜。
打败跟班后可以像早前那样在海盗的岛屿上行动,沿着左侧海滩一路走,最后在岛屿下方触发剧情被老相识拦路,(44级)由于有催眠技能可以很快上绑,但注意对手两人会相互攻击以解除睡眠状态,所以先催眠杂兵再催眠老相识,然后束缚她们即可获胜。之后剧情坐小船离开岛屿。
十四、Pendragon
小船靠岸后意外地遇到熟人,先前的队友流浪者,没想到她为了赏金在野营时把女主束缚住,抓去附近的城市Pendragon去向当地的女议长领赏。一段剧情后女主被女议长释放了。
离开议政厅出到外面是城市的南门区,自看板上可以接到唤醒睡着的4名守卫任务,在城市的码头区和协会区各有两名,很容易完成。在码头区有较好的武器贩卖。
向下离开城市去寻找同伴,会有人跟踪女主。出城左走到尽头剧情,会看见流浪者被她的首领抓了起来,上去开战,难度不高,胜利后剧情,流浪者入队。回城到旅馆住宿,对话时间,对完话后去休息到第二天。
去码头区对话得到队友的一些信息。离城向右走到海边剧情,击败盗贼,和同伴相聚。剧情后回城收集修船材料。在城市的码头区修船处可以买到一些配件,到协会区右上角的商会对话可以得到最后一件配件(剧情时要选择一人作为代价,选哪个都行)。回到海边剧情,可以调查路牌选择返回Alverona。
十五、
在某处海边登陆,进入一个供人打猎的森林,前进看到公主那痴迷于打猎的国王兄长,剧情发现他并非不知道针对公主的阴谋,却坐视不管,还企图阻止公主的行动,开战。(46级)国王和2个女护卫伤害都很高,需要利用状态技能降低输出,然后逐个把护卫束缚起来,再对付国王。
胜利后继续前进,抵达Alverona的商业区入口,剧情,被包围,公主的男护卫出现帮忙击败众人,之后讨论好各自分工后他离开了。
准备好后从贫民区开始杀入王宫,沿途有许多宝箱。进入王宫后是一个类似九宫格的建筑结构,一开始在右下角,由于这一带有许多终极武器,想不错过可以采用先一路左走到尽头,向上切换场景后转向右走,到尽头再向上切换场景,然后转向左走这样的盘蛇式路线;或者采用先向上到尽头左走,再向下到尽头左走,再向上的这种路线也行。最后到王宫的左上角会看见一扇较大的门,恢复好状态进去,会和老相识开战。(49级)现在打她一个人没什么困难,恢复状态后继续前进,会和幕后黑手公主的属下开战,(51级)一开始她很菜,属于想也知道要变身的那种最终boss,当然很快她会变身,威力会变大许多,有持续回血、加魔防两种状态应对就不是太怕,她还能直接束缚队友,但总体而言只算是麻烦,而不是威胁。
胜利后可以看到结局,稍后众人会再度集结可以继续游戏。
标注等级为女主等级。如果对剧情进展不满意,游戏提供有剧情水晶,调查它可以跳转剧情回到早前的剧情。如果有必要,在重要战斗前使用获得的卡片可以提升能力。
这个游戏开箱子大多需要玩小游戏才能开锁,方式是在左边沙漏显示的限定时间内,按对足够次数(次数要求在下方显示)的两个方向键组合(可同时按或依次按,按错会扣时间)才算成功解锁。
一、序幕
序幕剧情被双胞胎追击,结束后去武器店与老板对话得到武器并答应帮忙去找他女儿,之后记得先学习剑术技能(学习技能需要的数值在战斗中可以获得,以后升级时要看看能否学习新技能),从武器店的左边外出到森林。这里的练手魔物当然不强,唯一要注意的是触发战斗时一定范围内的魔物都会一起参战,一般同时对付2个不会损耗太多。到森林左边,一切换场景就会剧情战打两个魔物救人,如果状态很差可以适当恢复一些,剧情战胜利后状态会回满。
返回时剧情战打boss,没什么技巧,就是用火系技能开烧烤,之后遇到杂兵也是,而同伴用防御减少损伤即可。回到村庄剧情,约好等武器店关门后再来。去海滩,剧情,双胞胎追来,打到血量15%以下时可以用技能束缚她们。战斗角色被束缚时,在束缚状态上有数值,会随着敌我双方的束缚相关技能而发生增减,数值降到0时会脱缚。把她们两个都束缚起来则战斗胜利。
之后剧情来到傍晚,去武器店门口调查触发剧情,结果是一对三,双胞胎和她们的头目,(5级)最好先把头目束缚起来(她似乎不会脱缚?),然后对付双胞胎就容易一些了。另外女主在和她们战斗中血量降到0并不会战斗失败,在血量15%以下被对手束缚起来才算失败,所以血量少于15%就要回血避免被束缚。胜利后又剧情战,这一次必败,之后被抓到船上。
在船上会进行一次挣脱尝试,练手的没有太多限制,各部位的挣扎只要按对显示的相应方向,就能减少该部位的束缚度,束缚度到零该部分就会解除束缚。某些部位解除束缚后,会影响到其它部位的挣扎效果,变得更容易解除束缚。
解除束缚后,轮到解锁房门,这次是在限定时间内按对屏幕所给的多个方向键,按对次数达到要求则成功解锁。到外面是脱逃时面对敌人的教学,可以从背后打晕女性敌人(需要接下来的小游戏中,当指针在白色区域时进行确认,失误则变成正常战斗),打晕或战斗胜利后可以把她们抓起来,塞进附近的容器中。普通的男性敌人则无法彻底消灭,只能暂时打倒他,切换场景后再回来他又恢复正常了。
到船长室调查小桌子后,可以坐救生艇离开了。
二、Cantamille
救生艇停到某个海岸边,附近就是城镇Cantamille,以为能松口气,结果一进去就被抓到了监狱,并在监狱认识了一位发明家。之后因为要“清理城镇”而被卫兵释放了。清理就是给发明家的发明擦屁股,在城镇里可以释放那些被束缚起来的女性,之后到城镇右下角见到发明家发明的喜欢束缚女性的机器人,剧情战第一场让女主自缚,发明家修理可以轻松获胜。一番剧情后进行第二战,这次拖了很久,发明家也没想出什么好点子,最后女主可以把机器人给拆了。剧情后去上边发明家的家。(现在城镇内的士兵开始抓捕女主一行)
在发明家的家里可以休息,触发剧情后她加入队伍,并可以在装备中通过更换水晶来更改成不同元素的技能。出门到十字路口向右离开城镇Cantamille前往另一城镇Capulet,在森林触发剧情打1植物杂兵。胜利后继续向右前进,途中有许多箱子是空的,调查会出现2女性盗贼开战。最后当临近城镇时出现有对话,进入城镇前可以走它入口左边一些在上方的路,会接到从盗贼手中救人的任务(去左边的盗贼窝,在盗贼窝左下帐篷看见女性,然后委托人进来,原来委托人是盗贼假扮诱人上当的,战胜她可完成任务)。
三、Capulet和Montague
进入城镇后去餐馆,有剧情揭示它与Montague这两个城镇间的敌对,和发明家对话后休息到第二天。
去城镇的左上角,在看板处可以领到一些任务(看板任务完成后还可以反复接并完成),进看板左边的兵营,得到抓捕盗贼头目的委托。在工厂区偏左上的路灯柱背后可以找到丢失的项链(看板任务之一)。去市场区的右边码头,与检票员对话触发剧情,和2名女性开战(8级),胜利后剧情去到贵族家里对话,得到去Montague解救他的大小姐委托。
去早前去过的盗贼窝,看到头目。在侧面避开盗贼到场景上方偏中间的帐篷,会发现被盗贼绑架的女性(看板任务之一),调查会自动带她回城镇,之后去看板领取奖励。盗贼头目在盗贼窝左下的帐篷,进去前要恢复好状态,一进去便与头目+2杂兵开战,(9级)优先打头目并把她束缚起来(她不会回血,即便脱缚也能再绑上),剩下杂兵就容易打了。胜利后开帐篷内的箱子可以得到戒指(看板任务之一)。扛着头目离开盗贼窝即可完成兵营的抓捕任务。
到码头坐船去Montague,在道具店对话可以买到面包(看板任务之一)。在Montague的看板可以接到购物的委托(在Capulet的商业区与商人对话有卖)。在矿区的入口可以接到清除魔物的委托(接受后进去消灭魔物,到一定程度会出现对话,之后到右下角洞穴处调查清除巢穴,再清除剩下的魔物就能出去对话交差了)。
准备好了向上到豪宅前,在场景左上会发现破损的铁网可以进去,在里面剧情,战斗打倒两名女仆后换上她们的制服。混进豪宅后被抓去给客人送食物,分别把三份食物送给三个房间的客人后,到中间房间有剧情,有人起身开门,从那里进去,剧情会被抓起来。(10级左右时有新技能可学习)
接下来是脱缚尝试(有时间限制,在左上角显示),先解脱连接手脚的绳子,可以站起来后,蹦跳到床头柜处找到道具剪刀(加快解脱速度),然后解脱躯干的束缚,剩下的就简单了。成功后解开发明家的束缚。
出门后是避敌探索前进的形式。出门往左走再一直向下可以到厨房并经此回到刚潜入时的休息点,所以可以比较安心的进行探索。以休息点为起点,大致行进方向就是从场景下方从左到右一路走,最后转而向上。直到看见女仆长从某个房间出来,到房门前调查触发剧情打倒女仆长拿到钥匙,进去看见被绑架的大小姐,然后又有女性进来,打倒她(10级),之后扛着不合作的大小姐原路返回休息点再离开豪宅。整个剧情发展其实是出乎预料(大小姐认为她父母还不如绑架者……),总之最后女主一行一肚子怨气被赶出了委托者的住宅,但拿到了需要的证件。
到码头准备离开时,大小姐忽然追来,有点强行的入队。
去到Montague,在道具店上方可以对话接到新委托(接着要到矿区右侧的角落再次对话才确定),送信给他的恋人。回Capulet的豪宅区左侧,敲门,会被管家拒绝,在旁边爬梯子进去,剧情,才知道他只是一厢情愿的单相思。回去和他对话可以选择如实告知还是撒谎哄他,选择了如实告知,他怒冲冲地走了,回豪宅区再度爬梯进去,剧情战打倒他,得到代给的委托奖励。
四、Lanylisse
从Montague码头区向下离开,剧情在旅馆休息,讨论下一步的目的地Lanylisse时与发明家就是否绕行产生分歧,和大小姐对话后选择休息,醒来后发现发明家独自离开了。
前往Lanylisse,很快会在森林触发剧情被抓,之后一行在牢房被流浪者解救,成为四人组的队伍。重新踏上前进的道路,如果途中流浪者升级,可以学习到新的技能。最终抵达Lanylisse。进入发明家昔日的住处,剧情找到她未能拿走的道具,之后到屋外看见皇家骑士团出现要硬抢矿山地盘,流浪者离队,女主一行内部吵了一架后和好,搭建了一个营地。在营地可以恢复、查看世界地图、进行测试战、脱缚尝试、到各个城镇,有多种功能。
五、Telanore
离开营地前往港口Telanore找船去港口Letovi,和码头唯一去那儿的船长对话剧情,他答应了,但要求女主一行全程必须处于束缚状态(这是什么条件?)。
在船上和船长对话后被要求到外面船舱和船员互动(陪坐、跳跃去拿苹果再送给船员……),陪坐互动时有时会处于停止动作状态几秒,不要误以为是游戏卡顿了。和船舱船员全部的互动完成后船长会离开船长室到门口,和他对话他会要女主上甲板与那里的船员互动。
到甲板与船员互动,有个船员是要求女主与甲板闲逛的发明家对话,把发明家带到他面前。由于女主和发明家都被堵嘴,对话选择是有些杂乱的字符,不过选错可以重来所以没啥问题,把发明家带给他算完成。完成后,另一个船员要把女主塞进木桶里看不倒翁式的晃动,需要面向正确再连续按确认键晃动到出来为止。甲板的互动完成后会有船员上甲板,对话得知要女主回到船舱。
回到船舱后触发剧情,三人被船员们束缚在一起取乐,剧情海盗船来袭,全部成了俘虏,稍后女主进行脱缚尝试,成功后意外地捎带解救了一位王国的公主。出门剧情战,两人轻松干倒一名看守。之后进入脱逃探索模式,这一层船舱的房间可以救回两位同伴,也有房间进去是休息点。
继续一路到尽头的船长室,向海盗船长讨回场子(15级),胜利后剧情,借助船长控制船只抵达Letovi。
六、Letovi
到达Letovi后去旅馆休息,与同伴漫长的对话结束后自行去右上台阶处选择休息到明天。
第二天继续前行(买一些恢复道具),途中会经过盗贼盘踞的地方,无论走哪条岔路,最终都会到后续一个较大的场景,只是切换到此场景时出现的地点不同。(到20级左右时各角色会有新的技能可以学习)到较大场景的右下角时,如果想赢下紧接着的boss战,可以提前做好战斗准备(让大小姐的血量变得较低)。
切换场景会进行二连boss战,公主会觉察到有追踪者,于是先打追踪者,四打一(22级)取胜不难。接下来剧情会被盗贼头目率领许多手下包围住,继续打盗贼头目+2盗贼。想取胜的关键是让大小姐的血量较低,开战不久就被盗贼束缚起来,然后她在束缚状态下反而可以持续地使用全体降低攻击力的技能,使得对面输出大大降低。其他人重点攻击盗贼杂兵,把这两个逐个束缚起来(在她们挣扎使束缚度降到2以下时,可以追加提升束缚度的技能保持使她们无法解脱)。剩下一个boss相对就好对付了。
但不管是否获胜都仍会被这大批盗贼抓起来带到盗贼窝里。再一次进行脱缚尝试,成功后调查附近被束缚的追踪者,她加入队伍,出去到上边右侧有休息点,到最上面的门内解救两个同伴,然后去盗贼首领处,再次和她战斗,利用追踪者的降低攻击力技能,很容易战胜她。
接下来拷问首领,可以尝试各种选择,左上显示有她的愤怒、畏惧、羞耻值,不同指令会改变不同的数值。让她的愤怒较低而畏惧、羞耻达到很高数值,(没有堵嘴时的)她就会招供说公主已被带到海盗占据的Camaris岛。
离开盗贼窝到外面,剧情,女主和追踪者进行单挑战,胜利后追踪者愿意加入队伍。
七、Camaris
自动回到Letovi,在码头找人想去海盗的岛,没人愿去,剧情有人出现愿意以5000金的价码带女主一行去,之后在码头与她对话出发。
到了岛上登岸,才发现又是陷阱,女主一行被抓到海盗的基地。这次女主的脱缚尝试只能进行到解开第一道束缚,然后蹦跳着尝试到外面脱逃(途中被发现会被抓回重试),出门后向左,切换场景马上跟在海盗后面一路向左再向上,到左上角就能左转与同伴汇合了。
汇合后可以回头拿休息点的箱子,然后离开建筑,到岛屿外面,向下切换场景,然后再向下到海边,在右下角区域切换场景到码头,再向右切换场景到森林,在右上角向上切换场景,从海边经台阶向上抵达大门前,进去可以在右边休息,走左边触发剧情,再度与海盗首领和她的同伴开战。(26级)多用附加致盲类的技能可以大大消减对手的输出能力,先集火生命较少的那个并束缚起来后续就容易了。
胜利后剧情,王国骑士们到来接手把海盗们都抓了起来,自动回到Letovi。在旅馆进行漫长的对话后休息,向右离开港口前往王国首都Alverona。
八、Alverona
抵达后公主一行先行离去,女主一行合计后准备前往图书馆。(现在利用路标可以去到之前去过的各居民点。)
Cantamille新增:在看板上有三个委托。分别是去森林的第一个场景杀5个指定植物怪;去森林采药(第一个场景上边偏右有光点作为提示);在森林第二个场景击败一个盗贼;都不难完成。
在城市看板上可以领到四个委托:叫醒睡着的3名士兵、给教堂送水果、去Letovi港帮收包裹、去盗贼基地救人。城市分为南门区(初始进城的地方)、图书馆、北门区、市场区、教堂、城堡区、贫民区几大块。3个睡着的士兵在图书馆和市场区;城南区往右是市场区,向上走会到教堂;而去港口收包裹利用传送很容易做到。
外出离开城市往左边走,可以来到早前发生与追踪者和盗贼首领进行二连boss战的三岔路口,向下走可以抵达盗贼基地(这里来过没什么道具了),但基地下方是植物构筑成的迷宫,迷宫内可以打开箱子得到学习技能用的道具。在三岔路口向左走切换场景,走到场景左下角,在附近的森林里有一条小路可以回到盗贼在森林的帐篷区域,要救的人在其中一个帐篷内,救到后自动返回城市,调查看板可以拿到救人的奖励。
进入图书馆,剧情队友先后散走。没有查到什么线索,到2F问发明家,她提议去问图书馆的管理员,于是去问二楼的管理员,她拒绝提供信息,再问发明家有什么主意,她光顾看书没理。回到管理员上方调查附近锁着的门,猜测相关书籍可能在里面。开门钥匙应该是管理员掌管,四处找人帮忙,在1F找到一个,上二楼看见他分散了管理员的注意力,到柜台拿走钥匙开门进去。进去后剧情,很快被管理员觉察并抓住,稍后发明家前来解围,但两人都被禁止再进入图书馆了。
去市场区找到另两个同伴,剧情受邀请去王宫赴宴,然后接受委托去Malutina。去北门区的旅馆休息,和同伴对话后前去休息。到第二天,可以开始出发去Malutina。(30级左右时可以学习一些新的技能。)
出发前在城里北门区的豪宅门口与贵族女性对话可以接到帮她找7个女儿的任务。
她的七个女儿散布在城市各区域,足够接近时都会自动触发剧情战斗(30级,只有女主和大小姐出场),每个女儿会打1-2场(其中部分敌人比较强力,需要使用附加异常状态的技能削弱对面的输出能力才容易过关),战斗胜利后抓到她的女儿并立即自动回去复命。她们的大致散布位置是北门区左侧1(对手较强)、南门区城墙外1(实力弱)、商业区1(实力弱)、教堂区左上1(实力弱)、图书馆附近1(在图书馆区域先后触发2次剧情,然后在南门区往右去贫民区,切换场景后向下可找到她进行战斗,实力弱)、贫民区左上1(对手强)。抓住六个后去商业区左侧的喷水池前剧情,第七个女儿出现,剧情战(实力弱),束缚她后她自己用烟雾弹跑了。回去向贵族女性复命,自然没得到什么好脸色了,但找人的任务算完成了。
九、Malutina
从北门区离开Alverona,途中森林的大树后藏有盗贼,接近时会出来战斗。在树丛后有盗贼的巢穴,但里面只有几个盗贼杂兵没有箱子。进入Malutina到门口会触发漫长的剧情,女主一行被抓进去再遇到老相识,被认出身份享受更高级的待遇,之后又被人救出,期间有一次必定成功的脱缚尝试。剧情结束后Malutina发生内乱,两位解救者留在旁边的建筑内,那里可以休息。
现在Malutina的街上只剩几个游走的卫兵,大部分人正聚集在商业区建筑前闹事。开掉建筑左边的箱子,可以到城镇左上的矿坑,从矿坑的右下角进入敌方巢穴,这一带的杂兵可以练下级。最后进门与老相识和她的手下战斗。(33级)用附加状态的攻击削减她们的输出,先打跑她手下,再打倒她,胜利后剧情她们溜掉了。Malutina的反叛局势暂时平静了。在城市广场区的看板上可以领到去矿坑杀怪的任务。
十、回到Alverona
回到Alverona的北门区剧情,公主的骑士护卫之一前来迎接,一番对话后得到调查也许是背后黑手的教会的委托。
去教堂,在右上角触发剧情,之后再进入教堂到左上角,从背后偷袭修女,把她抓住。然后扛着她出去,沿途避开教众和外面街上的卫兵,向下到城市下方居民区的一间屋子内(有箭头指示行进的方向)。
在屋子审问修女,调教到数值满足要求了她就会开口(当然前提是把她的口塞移除掉),说出主教的房间有暗门等信息。去教堂右上角,避开通道口的教众视线进入主教房间,调查上边发现暗门,进去下到尽头房间剧情,发现主教和人贩子交易贩卖抓来的皇家骑士,追踪他们,和主教开战,(35级)他会全体附加黑暗+混乱法术,提升魔抗或降低他的魔力可有效降低他的输出。打倒他后会利用和女主拥有的一样的珍宝变身为魔物形态,再次打倒他,剧情人贩子们全跑了,公主属下收拾残局并索走珍宝,之后自动到旅馆。
十一、研究中心
在旅馆又有聊天时间,结束后休息到第二天从商业区右下角到城堡门前,从公主属下那里得到去研究中心的介绍信。
到Letovi港码头,与士兵对话抵达研究中心所在的岛屿码头。凭介绍信进入研究中心转了一圈最后被带到图书馆,队伍分散来查寻有关女主珍宝的消息。可以在研究中心的地下室进行脱缚挑战,成功在指定时间内脱缚的话能得到相应的道具奖励。调查书架直到触发剧情,得到一些相关信息,之后坐船回Letovi,在码头剧情得知公主又被人绑架了,据悉她可能会被带到Selalon。
去Malutina,走路离开向下前往Selalon,途中森林又是老一套在树后埋伏有盗贼,不过这里盗贼数量较多,如果想刷级可以引出一两个盗贼出来抓住,再逐渐把其他埋伏的盗贼引过来,和被抓的盗贼一起打,只要在被抓的盗贼脱缚前把所有盗贼都束缚住就能胜利,可以借此多赚些被抓的盗贼的经验值、技能学习值等,只是要注意别太贪心,数量太多导致战斗中顾此失彼。
十二、Selalon
抵达Selalon后到港口对话,船长不收这里的金币,无奈藏在木箱中上船,然后老一套在船上被发现,转卖给奴隶贩子,挣扎脱缚后,去尽头房间打倒奴隶贩子(39级),难度不高。之后审问她得知公主已被送去Keron的奴隶市场贩卖。
出门发现已经到了Selalon对岸的港口Milaz,向城里人打听Keron,大部分人不知何处,在左上角落会得到正确的信息,也许它只是个暗号。在码头看板可以领到搜寻被盗贼拿走的戒指任务。
在码头向上离开Milaz进入沙漠,剧情后走岔道继续前进,途中在帐篷前打4个沙漠魔物可以救人,得到发明家的装备作为报答。到上方变成两条大岔路,左边通往盗贼窝,是戒指任务的目的地,在那里的木箱内可以得到任务所需的戒指。右边通向奴隶市场。
进入奴隶市场时剧情,女主把发明家当作奴隶混入会场,调查上方的帐篷便会触发拍卖公主的剧情,二连战,首先是女主和束缚的公主对奴隶主手下,然后是全队对女奴隶主+2杂兵,敌人的伤害威胁不大,但女奴隶主的技能有可能直接束缚玩家角色,需要给他们上异常状态降低命中率。胜利后剧情,惊动当地政府军来抓捕公主,用烟雾弹脱身。
十三、归途
剧情暂时摆脱追兵后,决定前往Micihuatl,并得知公主被抓是因为她的属下叛变。利用路牌传送可以抵达荒地,荒地一开始就有岔路,往左边岔路走,再向下最终会回到沙漠中的盗贼窝(途中有多个宝箱)。右边岔路途中也有宝箱,最后走右上角抵达废弃的城市Micihuatl。
在城市入口剧情,队伍分散行动。逐个对话完后在左边离开城镇,剧情对话决定先去废弃的港口Etznanl。去到那儿剧情,发现女主的老相识带人前来搜索,讨论后决定3人去找船修复,女主和公主去吸引对方注意力。两组人轮换进行行动,最后三人组打倒杂兵夺船,剧情女主2人被包围,女主让公主逃跑,自己被抓。
接下来是漫长的剧情,其间不时穿插有脱缚尝试,最后女主又被关在早前老相识的基地,脱缚尝试成功后出门干倒杂兵,到上面房间又是休息点,似乎和上次一样?不过出去就见到老相识的跟班,开战坚持几回合,她会掉落道具使女主学会催眠技能,用此技能让她睡着,乘机直接束缚她获胜。
打败跟班后可以像早前那样在海盗的岛屿上行动,沿着左侧海滩一路走,最后在岛屿下方触发剧情被老相识拦路,(44级)由于有催眠技能可以很快上绑,但注意对手两人会相互攻击以解除睡眠状态,所以先催眠杂兵再催眠老相识,然后束缚她们即可获胜。之后剧情坐小船离开岛屿。
十四、Pendragon
小船靠岸后意外地遇到熟人,先前的队友流浪者,没想到她为了赏金在野营时把女主束缚住,抓去附近的城市Pendragon去向当地的女议长领赏。一段剧情后女主被女议长释放了。
离开议政厅出到外面是城市的南门区,自看板上可以接到唤醒睡着的4名守卫任务,在城市的码头区和协会区各有两名,很容易完成。在码头区有较好的武器贩卖。
向下离开城市去寻找同伴,会有人跟踪女主。出城左走到尽头剧情,会看见流浪者被她的首领抓了起来,上去开战,难度不高,胜利后剧情,流浪者入队。回城到旅馆住宿,对话时间,对完话后去休息到第二天。
去码头区对话得到队友的一些信息。离城向右走到海边剧情,击败盗贼,和同伴相聚。剧情后回城收集修船材料。在城市的码头区修船处可以买到一些配件,到协会区右上角的商会对话可以得到最后一件配件(剧情时要选择一人作为代价,选哪个都行)。回到海边剧情,可以调查路牌选择返回Alverona。
十五、
在某处海边登陆,进入一个供人打猎的森林,前进看到公主那痴迷于打猎的国王兄长,剧情发现他并非不知道针对公主的阴谋,却坐视不管,还企图阻止公主的行动,开战。(46级)国王和2个女护卫伤害都很高,需要利用状态技能降低输出,然后逐个把护卫束缚起来,再对付国王。
胜利后继续前进,抵达Alverona的商业区入口,剧情,被包围,公主的男护卫出现帮忙击败众人,之后讨论好各自分工后他离开了。
准备好后从贫民区开始杀入王宫,沿途有许多宝箱。进入王宫后是一个类似九宫格的建筑结构,一开始在右下角,由于这一带有许多终极武器,想不错过可以采用先一路左走到尽头,向上切换场景后转向右走,到尽头再向上切换场景,然后转向左走这样的盘蛇式路线;或者采用先向上到尽头左走,再向下到尽头左走,再向上的这种路线也行。最后到王宫的左上角会看见一扇较大的门,恢复好状态进去,会和老相识开战。(49级)现在打她一个人没什么困难,恢复状态后继续前进,会和幕后黑手公主的属下开战,(51级)一开始她很菜,属于想也知道要变身的那种最终boss,当然很快她会变身,威力会变大许多,有持续回血、加魔防两种状态应对就不是太怕,她还能直接束缚队友,但总体而言只算是麻烦,而不是威胁。
胜利后可以看到结局,稍后众人会再度集结可以继续游戏。
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