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10 人偶棋盘 | 收容系列

2025-03-05 16:26 p站小说 9810 ℃
人偶棋盘

项目编号:C-G-L-0010

项目名称:人偶棋盘

分类:物品(人类?)

发现地点:冲击点西侧170米处,发现时棋盘盒体处于关闭状态,由特遣2队反复确认该物品为回收目标后带回基地。

初次接触状态描述:事发当日上午10:32,Y辐射探测器发出第一次告警,这次波动告警长度超越以往记录,指挥中心立刻进入警戒状态和初步动员,预防意外事故发生。11:08,第二次波动告警响起,专家组预测会有集群目标穿越冲击点,基地守备部队已就战斗位置,随之准备执行任务。12:21,第三次冲击警告响起,冲击点发出白色无规律频闪现象,该现象持续10分钟左右,随后消失。现场监控第一时间并未发现任何人类踪迹。警戒状态一直持续到下16:15,特遣2队被派出搜寻可能的异世界穿越者。17:05,特遣2队成功收容C-G-L-0010。

C-G-L-0010的外观是一件长约50厘米,宽10厘米,高25厘米的长方体木质手提箱。箱体为金属铰接,开口有装饰考究的金属挂扣和提把。造型结构与国际象棋棋盘类似。箱体表面同样刻有方格状棋盘,以及用于定位棋盘格位置的坐标轴符号。Y辐射探测器在检查这些箱体表面刻印内容时发出告警,确认该箱体还处于运转状态。箱体金属挂扣设有Y辐射频率锁,经过解码小组努力,频率锁被成功破解。

在C-G-L-0010被开启后,基地方面发现了冲击点波动异常原因。箱体内部一侧各有32个方形凹槽,用不知名的皮毛充作软垫和固定。凹槽布局为2x8,长8厘米,宽2厘米,深度2厘米,凹槽间间隔1厘米,每个凹槽内都存在一名“棋子”。箱体另一侧则为金属板状雕刻的复杂Y能源运转回路。根据异端辨认,这是异世界A在1200年前诞生的一种主要用于长期保存和自我修复的回路系统。除此之外,金属板上还刻下了这个棋盘游戏的简单游戏规则。

G-L-0010表面刻有8×8一共64个方格,每个方格下方都有感应纹路,纹路与棋子底座纹路相对应,当棋子放置于格子内时,纹路就进入激活状态,两方棋手方向的棋盘外会亮起场上存在的当前棋子符号。符号均为蓝色,当场上符文记录棋子被吃掉或移除出场时,棋子符号就会转变为红色,直到一方的棋子均被移除后,游戏结束,光效熄灭。游戏规则基本类似于国际象棋,但具体细节略有不同。专家组怀疑在久远的过去曾经也发生过类似的冲击点现象,但暂时没有确切证据推论。


棋子的研究报告:在棋盒中发现了共计36枚棋子,分别为16枚“士兵”,4枚“战车”,4枚“战马”,4枚“辅佐官”,2枚“祈祷者”和2枚“女皇”。

从棋盒中发现的棋子均具备女性特征,根据每一枚棋子的身份有着不同装饰。每一枚棋子都发现了生命反应,在扫描检查后,确认每一枚棋子内都封印有一位女性个体。两方对立棋子的种族分别由一支亚人种族和一支人类种族构成,从外观上很容易分辨出所属阵营。这些被封印的女性均被棋子表面的胶质体完全覆盖,只能表现出大致外观特征。

从触摸手感上来说,每一枚棋子的表面都有一种胶质感,有很强的韧性,测试人员尝试将棋子进行了轻微的弯折,松手后棋子立刻归位到原始状态。在进行过这次操作后,研究小组发现部分棋子出现了轻微的扭动和挣扎现象,但是幅度非常小,需要注意观察才会发现。

所有棋子都由两个部分组成:底盘和包裹的内容物。其中,底盘为1厘米高的圆盘形底座,底座中央向上延伸出杆状结构,在扫描图像中,杆状结构顶端类似音叉状,插入包裹物体内并将其固定在底座上,同时也作为支撑。Y辐射检测确认这根杆状结构也是Y能量回路的主要通路,由于破坏该回路可能导致不可预知的风险,目前只作保守研究。异端认为一旦切断该回路,包裹物会由于失去Y能量回路维持和保护,将会在数秒内快速衰败死亡,目前尚未探索出妥善的解决办法,因此建议基地方面暂时不要将其归类于人员类收容物。经过讨论,基地以多数票决定将棋子这类存在形式归类为具备知能的魔导道具。

每个棋子的包裹物都由一个曾经是人类或者亚人智慧生物被胶体包裹固定组成,胶体按照棋子阵营的颜色分为白色与黑色,颜色分类中,人类方为白色,亚人方为黑色。。经测试,可以人为在表面进行涂色。胶体韧性极强,测试人员在尝试弯折棋子时感受到一定阻力,松手后,棋子迅速弹回固定姿势。每个棋子都根据其兵种有特定的造型和外部装饰。装饰同样由胶体构成,根据扫描结果,胶体内部包裹的内容物为裸体,且躯体内部的消化道上下被胶体贯通,耳道也完全被灌满。虽然还存在生命活动,但几乎没有对外界的感知能力。

士兵-人类:人类士兵棋子的造型类似轻甲士卒,以拄剑站立的姿势被固定在底盘上,胶体在躯干部构筑了覆盖胸腹和肩部的金属盔甲造型,胯部则构筑了金属群甲。除防护装具外,胶体在体表构筑了符合角色身份的内衬和零碎个人物品,每一名士兵棋子都在面部和身材上有细微的特征区别,可以用于区分每一个个体。

士兵-亚人:亚人士兵的棋子则主要为皮甲士兵造型,胶体在躯干部构筑了保护胸部的皮甲外观,但只有这一处有皮甲覆盖,与之相对的,亚人士兵的固定姿势是持矛直立。胶体在还原细节上做的非常细致,可以观察到矛头并非金属制品而更类似打制石器,矛身本身也倾向自然木棍,亚人前排士兵的主要构成是一种有着犬科类耳朵和尾部特征的亚人娘,从异端处得到的信息确认,这个种群活到了现代,并且以集群作战能力著称。

战车-人类:这个棋子的外观最大的特征就是包裹物面前的半包围围壳,从胶体生成的刻线和细节判断,这是一种通过冲撞造成杀伤的突破载具,异端确认了这是一种古代畜力牵引战车的构型,这枚棋子中的包裹物以左手搭在前部扶手,右手持长枪,枪身直立于底座,身体前倾观察的姿势固定。胶体在躯干部生成的装甲相较步兵更加厚重,身后有一件由胶体构成,充满弹性的披风。

战车-亚人:与人类的完整半包围围壳不同,亚人的战车在外观观察上以原木捆扎制成,车体有一些缝隙,底盘的包裹物种族在外观观察上生长有类似牛角的结构,乳房发育丰满,判断为与牛亲族接近的亚人。棋子的姿势为双手斜持长柄斧直立固定,躯干略微前倾。胶体在躯干部生成了带有毛皮外貌的皮甲,甲片覆盖率较高,基本全身都得到了有效防护。

战马-人类:在这枚棋子上,制作者显然放弃了还原真实骑兵特征而加入了一点自己的恶趣味,她们没有马,取而代之的是胶体在双足上形成的马蹄靴,以及面部形成的马嚼子外观。除此之外,战马在外观造型上是装甲最厚重的一枚棋子,除头部外,全身均被金属甲覆盖,以右手持骑枪,左手持鸢盾的姿势直立固定。

战马-亚人:亚人的战马直接使用了马娘为素材,与人类方棋子的设计思路不同,亚人方的战马更贴近灵活机动的设计语言,全身在外观上只有必要的皮甲保护,以双持长刀的姿态直立固定。两个棋子在姿态上略有不同,很容易分辨。

辅佐官-人类:从外观上看分为两位,一位穿着类似学士服长袍的装束,面部特征中胶体拟态出了一个边框眼镜,双手持抱书的姿态,由胶体拟态出了相当数量的文卷。另一位则在身材上相对成熟一些,左手持杖直立,右手握着一张展开的文卷。

辅佐官-亚人:亚人的辅佐官棋子素材由具备狐狸特征的亚人娘制造,两位辅佐官棋子最大的特征区别是尾巴的蓬松程度和双耳的角度。在姿态上,两只亚人辅佐官的棋子都以双手持文件走动的姿态固定。躯干上的服饰较为轻便实用,没有什么花哨的装饰。

祈祷者-人类:这是所有棋子中唯一一个没有表现出面部特征的棋子。在外观上,祈祷者棋子被某种拘束具完全固定为略微低头祈祷姿态的模样,面部特征被包裹物抹去,只有受难女神教会的纹饰刻线,躯干上的特征也表现为某种和修女长袍统一的拘束服,将棋子强行固定位祈祷姿态。经过对异端的询问,确认受难女神教会高阶修女的制服就是如此。她们舍弃自身的舒适和自由的方式来获得受难女神的力量。

祈祷者-亚人:亚人的祈祷者是一只有翼种。与人类的祈祷者姿势类似,但是姿态是仰面祈祷。棋子的双翼收拢在身后,从羽翼细节判断,可能是一种类似于鸽子的亚人分类。衣着类似贴身长袍,头戴花环,直立固定在底座上。

女皇-人类:外观上衣着上具备皇室特征,发型为盘发,头顶有一顶皇冠,右手持权杖伫立,权杖尺寸大约一人高。外观特征经过异端辨认后未能与异端所知的具体历史人物对应,但棋子表现出的的服饰特征和权杖规格制式则将其来源指向了一个已经毁灭的古代王国。

女皇-亚人:亚人的女皇棋子选用的是一种类似猫科生物特征的亚人,专家组一开始认为这是某种猫娘,但动物社会学方面的研究者则否决了这一点,最终,根据尾巴的特征,确认为某种狮子类型的亚人。其外观比起领导者更像是一名装饰华丽的重装战士,以双手持长剑行走姿态固定在底座上。


事故A记录:收容C-G-L-0010完成23日后,收容区A的Y辐射能量检测仪告警,20秒后,收容区A地下保管库发生爆炸,同时收容突破警报响起。快速响应小组在47秒后抵达并控制现场。现场状况为C-G-L-0010储存箱被从内侧击毁,储存箱箱门被炸飞至房间另一侧,C-G-L-0010展开,棋子散落一地。快速响应小组发现棋子中的那枚人类阵营的祈祷者正在闪烁淡紫色光芒,快速响应小组立刻进行了上报,基地委派异端前来进行处置。

异端抵达现场后,通过与祈祷者棋子进行Y辐射频率同调的方式来进行了通感,13分钟后,祈祷者棋子光芒消失,Y辐射警告停息。在稍事休息后,异端以书面形式将刚刚发生的事情进行了上报。

根据异端报告,祈祷者棋子在被制作为棋子之前确实是一名货真价实的受难女神教会高级修女,受困于棋子中被迫遭受近乎永恒的折磨和拘束符合受难女神高级修女的生活准则,因此她一直在这个过程中主动或被动的积蓄力量。在往日,这些积蓄的力量会被注意到,随后被抽取释放,但自从某个她也遗忘的事件之后,她,或者说她们就被遗忘在某个角落,只是单纯的存在着。

棋子的底座除了固定每一个棋子外,还对每一个棋子具有性拷问的功能,它被设计为迫使每一个棋子的身体都处于准备好的渴望状态,只有被把玩或者使用棋盘进行游戏的时候,她们才会被从准备好的状态中达到解放的巅峰。

在被遗忘了至少千年以上后,除修女外,所有棋子的精神都崩溃了不止一次,到现在为止,所有棋子的生存渴求就是被人所把玩,使用。

修女在力量积攒到一定水准后,在棋盒中启动了转移魔法,试图将棋盒投射到她记忆中一个繁荣的人类城邦坐标。但因为不明原因干涉触发了冲击点效应,因此穿越冲击点,抵达这一侧。

祈祷者修女承认,在这个状态下,她可以释放Y辐射来形成一定的感知场,因此在被特遣2队发现时,修女比较开心,并希望基地人员对她和其他棋子进行使用,但在基地检查结束后,棋盒被收容,修女为了防止自己和其他棋子再一次被永远的遗忘在某个角落,选择闹出来了点动静。

修女对毁坏基地财产的行为表示了歉意,并提出愿意共享异世界A的古代史,基地方面委托异端进行转译,这次交流极大程度丰富了基地对异世界A的认识。


既往收容状态:原收容于收容区A栋地下保管库,收容标准为恒温恒湿。

当前收容状态:事故A发生后,收容方式变更为收容区A外部设施人员活动室内,并鼓励非值班人员使用棋盘进行对决或把玩棋子。

补充1:在使用C-G-L-0010数月后,工作人员报告称在使用棋子进行游戏或把玩时,棋子会微弱的用身体的扭动做出回应。在委托岚(C-H-L-0008)使用拟态岚进行轻微精神入侵后,岚报告称棋子的精神状态正在从极端的渴求和痛苦逐步转换为强烈的依恋和期望。基地方面经过考虑,决定继续维持当前收容方式,继续开放给基地人员使用。

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